如何看待索尼发布会公布的国产游戏《影之刃零》预告片?

2023-05-26 16:01:22
'听说是服务型游戏?那很难想象这游戏靠什么氪金,毕竟把时间线放在雨血1时期,做氪金很奇怪。放在魂年轻的时候更方便做服务型游戏==================================================================想当年 雨血 可是打响了国产游戏振兴的第一枪。而且雨血蜃楼的质量在当时放在全世界的独立游戏领域也是很能打的,动作设计这块从日厂那里PY到很多核心'

听说是服务型游戏?那很难想象这游戏靠什么氪金,毕竟把时间线放在雨血1时期,做氪金很奇怪。

放在魂年轻的时候更方便做服务型游戏

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想当年 雨血 可是打响了国产游戏振兴的第一枪。

而且雨血蜃楼的质量在当时放在全世界的独立游戏领域也是很能打的,动作设计这块从日厂那里PY到很多核心技术。

日厂的一些核心技术+独特的美术风格+古龙风叙事 可谓BUFF叠满了。

然后..制作人发现雨血蜃楼虽然卖的也还行,但是很难生存,为了过审,IP改名成影之刃。
然后去做手游,发现真香..

然后手游影之刃123,钱是赚到了,但是也不像米哈游那样越做越大,而是越做越不行,IP形象力也越来越不行。

看看想在还有多少人知道影之刃这个IP。

21年融资应该就是为了这个单机项目,这次做单机应该是为了重振IP,不然等IP越来越凉,公司早晚死。


我还是相信制作人老梁的项目管理能力的。

这个美术风格 世界观 放在国际市场上,应该还是有一定市场的,毕竟现在大家都审美疲劳了,不一样的东西还是很抓人的。

美术色调上应该借鉴了很多血源的风格,也不能算借鉴,我印象中,他们请了给FS做过原画的原画师。

最担心的是动作系统

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还行,完成度不高,美术差点意思,虽然感觉对了但有点素。动作挺流畅的,角色设计还是《雨血》的味道。就是不知道薄彩生会参与音乐制作吗?《雨血蜃楼》的配乐可太好了。

谨慎期待吧,总算正儿八经做游戏了,我还以为梁其伟一头扎进手游出不来了。

十年前的《雨血蜃楼》我买了3份,奈何当时单机游戏就是不挣钱,后来制作人做手游捞钱去了,无可厚非。现在愿意回来做单机,也算不忘初心了。

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